MENGENAL SISTEM KOORDINAT PADA AUTOCAD

MENGENAL SISTEM KOORDINAT PADA AUTOCAD

Apa itu Koordinat ?
Koordinat merupakan satu hal yang sangat penting dan harus dipahami dalam pembuatan  gambar.  Seperti  garis  maupun  kotak  (secara  manual)  selalu menggunakan koordinat.

Macam Koordinat
Ada tiga system koordinat yang selalu dipergunakan dalam pembuatan gambar, yaitu:

  • Koordinat Kartesius
Koordinat  kartesius  ini  merupakan  system  koordinat  paling  dasar  yang memiliki sumbu X dan Y. Sumbu X sebagai sumbu horizontal dan sumbu Y sebagai sumbu vertical. Dimana nilai titik perpotonganya adalah 0,0 (X,Y). Dalam sistem koordinat ini, suatu garis atau line dibuat dengan menentukan posisi titik / point berasarkan sumbu x dansumbu y.

Bentuk umum koordinat kartesius (X,Y)
Koordinat Kartesius
Garis Koordinat Kartesius

  •  Koordinat Polar
Koordinat  ini  digunakan  untuk  menentukan  titik  yang  dituju  dengan menentukan jarak titik dan arah sudut dari titik yang sebelumnya.  Jadi pada sistem ini, sebuah garis dibentuk dengan menentukan panjang busur serta derajat kemiringan garis tersebut.

Bentuk umum koordinat Polar (@Panjang,<Sudut) 

Koordinat Polar
Garis Koordinat Polar

  •  Koordinat Relatif

Dalam  menentukan  titik  yang  dituju,  koordinat  ini  berdasarkan  jarak pergerakan arah sumbu X dan Y yang berpatokan pada titik sebelumnya.  Jadi dengan menggunakan sistem ini, anda tidak harus mengetahui posisi setiap point yang membentuk seuatu objek, yang mesti diketahui hanya panjang dan tinggi suatu garis pada sumbu x dan y

Bentuk umum koordinat Relatif (@ X,Y)
Koordinat Relatif
Garis Koordinat Relatif

Note : Dalam menggunakan koordinat relatif maupun polar, anda bisa mengabaikan/tidak perlu memasukkan tanda @ jika dinamic input dalam kondisi hidup (untuk menyalakan dinamic input tekan F12)

Bayu Andalas Sunday, May 31, 2015
VRAY MATERIAL EDITOR

MENGENAL MATERIAL EDITOR  PLUG-IN RENDERING VRAY v1.48 DI SKETCHUP

VRAY MATERIAL EDITOR 


toolbar VRay v1.48
Toolbar VRay

Gambar diatas adalah tampilan Toolbar VRay pada sketchup. Dipojok paling kiri yaitu Vray Material Editor, Vray Material Editor: Memungkinkan anda membuat material-material VRay, Jadi pada sketchup juga samahalnya AutoCAD, anda bisa mengatur material dari objek untuk proses rendering agar mendapatkan hasil yang lebih realistis

Anda dapat dapat mengakses tool ini dengan cara mengklik ikon pertama pada toolbar VRay tersebut. Material editor VRay memiliki tiga bidang, Berikut penjelasan mengenai pembagian Area pada Material Editor berdasarkan urutan angka pada gambar dibawah ini :

MToolbar VRAY 1.48=
Material Editor Box
1. Material Preview:
Dengan mengklik tombol Preview, kita dapat melihat preview dari material yang dipilih atau layer.
2. Material Workspace:
Area ini menunjukan semua material yang dibuat. Dengan klik kanan diarea tersebut kita akan menemukan lebih banyak lagi option-option material.
3. Material Option:
Memungkinkan kita untuk mengubah dan mengendalikan semua pengaturan material.


Pada Kotak Material Editor tersebut, anda dapat mengubah sesuai spesifikasi dari material yang anda gunakan serta menerapkannya ke objek buatan anda. 

Bayu Andalas Saturday, May 23, 2015
RAMP

RAMP
Apa itu Ramp, Arti kata Ramp dalam dunia arsitektur, penjelasan mengenai Ramp.

Ramp menurut bahasa berarti lereng atau tempat yang landai, dalam dunia arsitektur, Ramp ini digunakan dalam menyebut suatu tempat atau bidang yang memiliki elevasi yang berbeda dari ujung satu ke ujung lainnya atau secara sederhananya adalah bidang miring atau jalan miring 

Pada bangunan bertngkat, ramp ini digunakan untuk akses jalan kendaraan beroda sebagai pengganti tangga naik perbedaan antara tangga dan ramp adalah tangga memiliki anak tanggan dan berundak-undak sedangkan ramp ini berbentuk rata seperti bentuk jalan raya hanya ramp ini berundak. , letak ramp biasanya digunakan untuk area parkir pada gedung bertingkat.

Berikut adalah contoh bentuk gambar ramp pada basement dalam sebuah bangunan gedung bertingkat :


pitetcad.blogspot.com
Ramp Tanpak Samping


pitetcad.blogspot.com
Ramp Tampak Atas
Fungsi dari Ramp adalah sebagai jalur akses pengganti tangga, ramp ini diperuntukkan bagi kendaraan beroda seperti mobil dan juga pengguna kursi roda.
Material untuk lantai Ramp harus bertekstur kasar atau bisa dibuat Groove line, Hal ini bertujuan agar ramp tidak licin saat dinaiki. Selain itu juga harus ada sedikit bantalan pada Ramp.

Berikut Gambar standart ukuran pembuatan Ramp :

pitetcad.blogspot.com
Ukuran Standart Ramp

Ada beberapa hal yang harus dipertimbangkan diperhatikan saat anda membuat sebuah ramp, apalagi jika ramp tersebut juga diakses oleh penyandang cacat pengguna kursi roda hal ini bertujuan untuk mempermudah akses para pengguna Ramp tersebut :
  • Pastikan lebar dari ramp tersebut minimal 120 cm untuk satu jalur sedangkan jika untuk dua jalur, maka lebar harus diperbesar. Lebar dari ramp disesuaikan dengan pengguna yang paling banyak mengakses jalur tersebut.
  • Buat area rata minimal 120 cm setiap jarak naik maksimal  900 cm terutama jika ramp ini diperuntukan untuk pengguna kursi roda maka jaraj naik harus lebih dekat, hal ini bertujuan untuk menghindari dampak kelelahan pengguna kursi roda saat naik.
  • Untuk tinggi yang dianjurkan adalah 80 - 85 cm
Demikian pengertian atau definisi Ramp dalam dunia arsitektur, 

Bayu Andalas Sunday, May 17, 2015
TOOL SWEEP AUTOCAD 3D

PENGERTIAN DAN CARA PENGGUNAAN COMMAND SWEEP AUTOCAD 3D

Mengenal fungsi Sweep dan cara penggunaannya di AutoCAd dalam permodelan 3D.

Sweep adalah perintah yang digunakan untuk membuat objek 3D dengan konsep kerja yaitu menarik/menyeret objek 2D (sebagai profil) mengikuti sebuah jalur baik garis maupun lengkungan (Path) sehingga membentuk sebuah objek solid.

Sweep ini sama halnya dengan perintah Extrude yang menggunakan objek Path, bedanya kalo sweep bisa juga digunakan untuk membuat objek surface atau non solid. Kalo di Sketchup, Sweep ini sama persis seperti tool Follow Me.

Berikut cara penggunaan command Sweep :
http://pitetcad.blogspot.com/2015/05/tool-sweep-autocad-3d.html
Cara Mengaktifkan tool Sweep :
1. Klik ikon Sweep pada Menu Toolbar
2. Ketikkan di command prompt, Sweep lalu tekan enter

Berikut cara dalam menggunakan Sweep :
- Buat objek Path dan Profil terlebih dahulu. misalnya, buatlah sebuah lingkaran sebagai profil dan sebuah line sebagai path
- Lalu aktifkan tool Sweep sesuai cara yang sudah saya jelaskan diatas
- Kemudian, klik objek Profil yaitu lingkaran , lalu tekan enter
- Terakhir klik objek Path yaitu garis yang sudah anda buat tadi, lalu tekan enter.
Bila sudah, Maka akan terbentuk objek

Catatan : saat anda melakukan Sweep, maka objek profil yang anda gunakan otomatis akan hilang, agar objek profil tidak hilang, rubah sistem variabel Delobj

Agar lebih mudah untuk anda pahami, Silahkan Watch video tutorial Sweep yang sudah saya buat  :

Bayu Andalas
TOOL REVOLVE AUTOCAD 3D

PENJELASAN DAN CARA PENGGUNAAN COMMAND REVOLVE AUTOCAD 3D

Mengenal Fungsi Revolve dan Penggunaan Revolve dalam permodelan 3D dengan menggunakan AutoCAD.

Apa itu Revolve di AutoCAD ?
Sesuai dengan namanya, revolve adalah sebuah alat atau perintah yang digunakan untuk membentuk atau membuat sebuah objek solid maupun objek surface dari objek profile yang diputar pada garis rotasi (x, y, z axis). Jadi jalur yang terbentuk saat objek profile diputar menggunakan revolve akan menjadi sebuah objek.

Daftar objek yang bisa digunakan untuk perintah Revolve ;

Surface
Circles
Regions
Solid Edges
Elliptical arcs
Ellips
Solid Faces
2D and 3D splines
Lines
Arcs
2D and 3D polylines
Traces

Cara mengaktifkan Revolve ;
1.  Melalui Command Prompt = Ketikkan Revolve lalu tekan enter
2.  Pada Toolbar = Klik icon Revolve
pitetcad.blogspot.com
Ikon Revolve
Berikut cara penggunaan Revolve :
- Tentukan objek yang akan kita buat, misal kita ingin membuat sebuah gelas 3D lihat gambar
PITETCAD.BLOGSPOT.COM
Gelas 3D
- Untuk membuat gelas seperti pada gambar,terlebih dahulu kita buat gambar 2Dnya, Cukup gambar setengah dari bentuk gelas, lihat gambar
PITETCAD.BLOGSPOT.COM
Profile gelas

- Selanjutnya, ketikkan Revolve / Rev lalu enter, Lalu pilih objek yang sudah kita buat kemudian enter
-Langkah selanjutnya adalah menentukan sumbu putar , pertama klik ujung pojok bawah bagian tengah gelas (1) lalu klik bagian ujung atas (2) lalu tekan enter
- Terakhir ketikkan sudut putar, ketikkan 360 lalu enter, 
Selesai, objek gelas sudah berhasil dibuat,

 Untuk lebih mempermudah anda dalam memahami, silahkan anda lihat video membuat galon dengan perintah revolve berikut, 




Demikian penjelasan mengenai penggunaan perintah revolve pada autocad 3 dimensi pada postingan kali ini, semoga bisa menambah pengetahuan anda mengenai modeling 3 D.

    Bayu Andalas Sunday, May 10, 2015