Kamis, 29 Oktober 2015

MENGEDIT BLOCK MENGGUNAKAN OBJEK REFERENCE

Hallo Sobat Kampus - Salah satu perintah dari sekian banyak perintah yang sangat membantu saya dalam mempercepat proses gambar adalah perintah block karena jika saya menggunakan block maka saya tidak menggambar ulang gambar yang sudah saya buat dan juga saya bisa memakainya dimana saja selain itu dengan menggunakan block akan mempercepat ketika saya melakukan pengeditan gambar yang sudah saya jadikan gambar hal itu karena ketika gambar block diedit maka block yang sama juga akan berubah mengikuti perubahan yang dilakukan pada salah satu block tersebut.

Kali ini saya bukan akan menjelaskan mengenai cara menggunakan block melainkan saya menjelaskan cara mengedit block yang sudah anda buat menggunakan objek referensi, pada umumnya ketika anda mengedit block pasti anda akan menggunakan perintah Block editor / Bedit yaitu mengedit block yang anda pilih pada lembar kerja block editor dengan menggunakan block editor maka anda akan dialihkan ke lembar kerja block editor.

Berbeda dengan cara pengeditan diatas pembahasan kali ini saya akan membahas mengenai cara mengedit menggunakan objek referensi untuk mempermudah anda melakukan pengeditan karena adanya objek yang dijadikan referensi, selain itu keuntungan lainnya adalah anda bisa menambah atau mengurangi objek block dengan mengambil dari objek referensi yang ada karena anda tidak dialihkan ke lembar kerja editor. Perintah yang digunakan untuk mengedit block dengan reference adalah perintah Refedit.

Menggunakan Edit Block in Place

Refedit adalah sebuah perintah diautocad yang digunakan untuk mengedit block tanpa meninggalkan tempat gambar berada, dengan kata lain pengeditan block menggunakan refedit adalah pengeditan dengan menggunakan objek referensi yang berasal dari gambar yang sedang aktif atau yang sedang digunakan.

Untuk mengaktifkan perintah ini ada beberapa cara yang bisa anda gunakan yaitu melalui command lines: ketikkan refedit -- enter atau dengan pilih block -- klik kanan -- Edit block in-place 
Berikut cara menggunakan refedit :
  • Siapkan gambar yang ada Block didalamnya
  • Ketikkan di command: Refedit lalu tekan enter
  • Lalu pilih salah satu block yang akan anda edit kemudian tekan enter, akan muncul kotak refedit seperti dibawah ini :

  • Pada bagian Path silahkan anda klik "Automatically select all rested objects"
  • lalu tekan OK
  • Silahkan anda edit block anda 

MENGEDIT BLOCK MENGGUNAKAN OBJEK REFERENCE

Menambah dan mengurangi objek di dalam block

Anda dapat menambah objek kedalam lembar kerja refedit maupun men-remove objek didalam lembar kerja refedit menggunakan perintah refset
  • Masih melanjutkan refedit diatas, ketikkan di command: Refset lalu tekan enter
  • Akan muncul pilihan add/remove, pilih add untuk menambah dan remove untuk mengeluarkan.
  • Setelah itu pilih objek yang akan anda tambahkan/dikeluarkan
  • tekan enter untuk mengakhiri

Menutup Refedit

Setelah proses editing selesai selanjutnya adalah cara untuk mengakhir dan menyimpan perubahan dari block,berikut beberapa cara untuk mengakhiri refedit :
  • Melalui toolbar : pilih Express tools -- Edit reference -- Save changes -- OK
  • Melalui command: ketikkan refclose lalu tekan enter -- klik OK
Demikian pembahasan mengenai reference edit block, banyak sekali settingan terhadap block di autocad yan bisa anda gunakan untuk mempermudah dalam pengerjaan gambar, dilainkesempatan saya akan bahas mengenai settingan block lainnya.

Selasa, 27 Oktober 2015

MENGHAPUS OBJEK BERTUMPUK DI AUTOCAD

Menghapus Objek bertumpuk di Autocad - ketika saya menggambar banyak objek seringkali saya tidak sengaja membuat garis yang bertumpuk atau membuat duplicate object dan tanpa saya duga ternyata objek yang bertumpuk tersebut jumlahnya sangat banyak, saya yakin dari anda juga pasti pernah mengalami dan bahkan mungkin anda sering membuat duplicate object ketika anda membuat gambar.

Sangat sulit mengetahui objek mana yang tertumpuk jika anda hanya melihat dengan kasat mata karena objek di dalam lembar kerja autocad memiliki ketebalan yang sama walaupun garis itu memiliki ketebalan yang berbeda, dan mungkin dari anda akan mengira hal ini tidak akan mengganggu kualitas dari hasil gambar yang akan dicetak nantinya. 

Ada dampak negatif yang bisa timbul akibat tertumpuknya objek di autocad seperti hasil cetakan objek yang tertumpuk akan lebih tebal dibanding objek lain dan juga tentunya semakin banyak objek yang tertumpuk maka akan menambah size atau ukuran file gambar yang anda buat dan mungkin akan sedikit mengurangi kecepatan penggunaan autocad anda.

MENGHAPUS OBJEK BERTUMPUK DI AUTOCAD

Bagi anda yang belum tahu trik menghapus objek yang tertumpuk yang cepat maka anda akan menghapusnya secara manual satu-persatu dan hal itu sangatlah tidak efisien karena akan mengurangi waktu berharga anda serta bila anda menghapusnya satu demi satu mungkin ada beberapa objek tertumpuk yang terlewat untuk anda hapus karena seperti yang saya bilang bahwa membedakan objek tertumpuk akan sedikit membutuhkan waktu untuk itu. Di dalam autocad terdapat sebuah perintah yang dikhususkan digunakan untuk menghapus duplikat objek perintah yang akan saya jelaskan adalah Overkill.

Overkill adalah perintah di autocad yang digunakan untuk menghapus duplikat objek atau objek yang tumpuk tindih satu sama lainnya dengan menggunakan perintah ini akan sangat bermanfaat didalam mengorganisir objek agar rapih sehingga akan menghindari terjadinya error.
 
MENGHAPUS OBJEK BERTUMPUK DI AUTOCAD

Cara penggunaan overkill :

Overkill ini digunakan untuk objek yang bertumpuk menjadi satu 
  • Buatlah buatlah 2 garis dengan lalu tumpuk kedua garis tersebut menjadi satu
  • Kemudian aktifkan perintah overkill, Ketikkan pada command: overkill lalu tekan enter
  • Selanjutnya pilih objek garis yang bertumpuk tersebut lalu tekan enter
  • Maka akan muncul kotak overkill seperti berikut ini :
  • Silahkan anda centang sesuai dengan kebutuhan anda, anda boleh mengosongkan kelima kotak di bagian object comparison settings, lalu tekan OK
  • Maka sekarang objek line bertumpuk yang anda buat tadi sekarang sudah menjadi satu objek, dengan kata lain objek sudah tidak bertumpuk lagi
Demikian penjelasan mengenai cara penggunaan perintah overkill dalam menghapus objek yang saling bertumpuk satu sama lainnya dan menjadikan objek bertumpuk tersebut menjadi satu objek saja.

Minggu, 25 Oktober 2015

MENGGUNAKAN REVCLOUD DI AUTOCAD

Hallo Sobat Kampus - Membuat sebuah gambar yang jelas dan bisa dibaca oleh orang lain adalah sebuah keharusan yang harus anda lakukan agar maksud dari gambar anda tersampaikan untuk nantinya bisa diterapkan dilapangan. Salah satu tindakan yang sering saya lakukan adalah memberikan tanda pada area padagambar yang memerlukan perlakuan khusus atau tindakan lebih lanjut. Dalam memberikan penandaan bagian pada objek gambar ada salah satu jenis alat penanda yang bisa anda gunakan di dalam yaitu perintah Revcloud.

Revcloud atau revision cloud adalah perintah di autocad yang digunakan untuk membuat penanda yang berwujud awan atau berbentuk arch yang menyambung dengan dengan bentuk menyesuaikan dengan keingginan anda. Dalam gambar misalnya shop drawing revcloud ini digunakan untuk menunjukan bahwa area pada sebuah objek gambar yang berada dalam revcloud ini telah mengalami perubahan (revisi gambar), baik berupa perubahan desain maupun perubahan ukuran.

Selain itu tanda awan ini juga bisa anda gunakan untuk mempertegas keterangan pada gambar misalnya spesifikasi pada obejk untuk menghindari kesalahan. Sebelum saya jelaskan mengenai cara penggunaanya, saya akan jelaskan terlebih dahulu mengenai 2 settingan yang bisa anda rubah sebelum anda membuat revision cloud : 

Style :

Pengaturan ini digunakan untuk menentukan bentuk dari arc revision cloud, ada dua jenis yaitu normal dan calligrapy.
  • Ketikkan di command: Revcloud lalu tekan enter
  • Kemudian ketikkan S lalu tekan enter
  • lalu akan muncul pilihan Normal / calligarpy, silahkan anda pilih sesuai dengan yang anda ingginkan 

MENGGUNAKAN REVCLOUD DI AUTOCAD

Arc Lenght

Pengaturan ini digunakan untuk menentukan panjang maksimal dan minimal dari arc yang terbentuk
  • Ketikkan di command: Revcloud lalu tekan enter
  • ketikkan A lalu tekan enter
  • masukkan nilai panjang minimal dari arc lalu tekan enter
  • masukkan panjang maksimal dari arc lalu tekan enter

Dalam penggunaannya, revcloud ini ada beberapa metode yang bisa anda gunakan serta ada beberapa pilihan yang bisa anda gunakan untuk menoptimalkan penggunaan revcloud di autocad, berikut adalah penjelasan mengenai metode penggunaan revcloud :

Freehand

Yang pertama yaitu metode membuat revcloud secara bebas, dengan cara ini anda tinggal menggerakan crosshair kemanapun yang anda ingginkan maka revcloud akan terbentuk mengikuti crosshair anda.
  • Ketikkan di command: Revcloud lalu tekan enter
  • Kemudian Klik base point, silahkan anda klik sembarang
  • Selanjutnya gerakkan mouse agar terbentuk revcloud yang anda ingginkan
  • Arahkan crosshair anda ke titik base point tadi, maka revcloud anda sekarang sudah jadi.

Objek

Metode selanjutnya yaitu menggunakan objek path dalam pembuatan revcloud, dengan cara ini akan terbentuk revcloud yang lebih rapih dan indah ketimbah menggunakan metode freehand. Semua objek bisa anda gunakan sebagai objek Path seperti spline, circle, line dan lainnya dan anda bisa menggunakan objek tertutup misal rectangle maupun objek terbuka misalnya sebuah line.
  • Pertama buatlah sebuah Path, misalnya buat lah kotak menggunakan perintah rectangle
  • Ketikkan di command: Revcloud lalu tekan enter
  • klik kotak ( objek path ) yang sudah anda buat tadi
  • Lalu akan muncul pilihan " reverse direction ", silahkan anda pilih Yes

Tambahan : 

  1. Jika anda menggunakan metode freehand maka settingan arc lenght tidak berlaku karena jarak dari arc mengikuti jarak crosshair yang anda gerakkan. 
  2. Untuk mendapatkan hasil gambar yang bagus dan rapih lebih baik gunakan metode objek path
Demikian penjelasan mengenai Revision Cloud, pengoptimalan penggunaan perintah tersebut akan tentunya akan menunjang kualitas  hasil gambar yang anda buat

Kamis, 22 Oktober 2015

CARA MENCETAK GAMBAR DENGAN SKALA DI LAYOUT AUTOCAD

Panduan Mencetak Gambar Skalatis Pada Layout Autocad - Setelah proses menggambar menggunakan autocad selesai maka kita akan berlanjut ke tahap akhir dalam proses pengerjaan yaitu proses pencetakan gambar ke dalam sebuah kertas, mungkin bagi para pemula proses pencetakan atau plotting akan sedikit memusingkan apalagi jika kita dituntut untuk mencetak gambar yang berskala dan agar anda dapat mencetak gambar berskala dengan benar maka anda harus mengetahui prosedur untuk dalam mencetak gambar agar skalatis. 

cara mencetak gambar pada layout autocad

Untuk mencetak gambar berskala anda haruslah menggunakan lembar kerja Layout karena jika kita mencetak pada lembar kerja Model maka anda akan kesusahan dalam menentukan skala gambar, lembar kerja layout ini memiliki tampilan awal seperti halnya dengan plot preview yaitu ada sebuah lembar berbentuk kertas dengan ukuran yang ditentukan untuk menunjukan bahwa area di kertas itu yang nantinya akan terprint jika anda menggunakan plot area layout saat anda melakukan plotting 

Kelebihan dari menggunakan lembar kerja layout ketimbang menggunakan lembar kera model adalah kita bisa menggunakan banyak viewport (maksimal 64 viewport aktif) sehingga anda bisa menampilkan banyak tampilan objek dalam satu kertas misalnya gambar 2 dimensi dan 3 dimensi pada satu kertas. Berikut adalah ulasan mengenai urutan lengkap cara mengeprint gambar secara skalatis dengan hasil plotting sesuai dengan skala gambar : 

Pembuatan Objek 

Yang pertama yaitu pembuatan gambar, Silahkan anda buat gambar sesuai dengan yang anda ingginkan dan buatlah sebuah kop / etiket jika diperlukan, sebaiknya untuk pembuatan gambar maupun etiket gunakan lembar kerja Model karena lembar kerja layout hanya akan kita gunakan untuk melakukan proses plotting gambar saja hal ini bertujuan agar proses pencetakan akan lebih mudah dan cepat karena jika anda menggambar pada layout kita tidak akan leluasa dalam mengolah gambar tersebut. 

Yang selalu harus anda ingat bahwa jika anda menginginkan ukuran gambar hasil plotting sesuai dengan ukuran digambar maka anda jangan sekali-kali melakukan edit nilai dimensi (dimension override) 

Setting Printer 

Setelah gambar sudah anda buat selanjut kita akan melakukan settingan printer (Page setup manager) terlebih dahulu, pada proses ini anda akan menentukan jenis printer, jenis kertas, skala kertas dan berbagai settingan yang akan digunakan untuk pencetakan. 

  • Klik tab layout terlebih dahulu untuk merubah tampilan Model ke tampilan Layout (letak tab layout berada di kiri bawah diatas command lines) 
  • Hapus semua objek yag berada pada lembar kerja layout yang baru anda buka, caranya tekan Ctrl+A lalu Delete
  • Klik kanan pada tab layout lalu pilih page setup manager 
  • Maka akan muncul kotak page setup manager, silahkan anda klik tombol modify untuk melakukan setting printer 
  • Pada bagian Printer/plotter pilih nama printer yang akan digunakan untuk mencetak
  • Pada Paper Size pilih jenis ukuran kertas yang akan dgunakan misal pilih A3 
  • Selanjutnya pada bagian Plot Area pilih Layout Pada Plot Scale pastikan skala yang digunakan adalah skala 1 : 1 
  • Pada Plot Style Tabel pilihlah Monochrome jika anda kan mencetak gambar tanpa warna 
  • Pada Drawing Orientation pilih landscape atau portrait 
  • Terakhir klik OK untuk menyimpan settingan dan akan muncul kembali kotak page setup manager silahkan anda klik Close
  • Setelah setting printer selesai dilakukan maka pada lembar layout akan terbentuk garis putus-putus berbentuk kotak (printable area) dengan ukuran sesuai kertas anda anda pilih diatas, didalam kotak bergaris putus-putus ini lah nantinya akan kita letakkan objek gambar. 

Setting Objek 


Berlanjut ke tahap selanjutnya yaitu penyettingan objek yang akan anda cetak dalam hal ini kita akan memilih objek mana saja yang akan kita masukkan kedalam kertas dengan menggunakan Viewport dan setting skala gambar menggunakan viewport scale. Memasukkan gambar menggunakan perintah MV (Make Viewport) 

  • Ketikkan MV lalu tekan enter, kemudian buatlah area viewport didalam kotak putus-putus pada layout, anda bisa membuatnya lebih dari satu. 
  • Setelah viewport sudah anda buat, silahkan anda klik kotak viewport tersebut lalu double klik didalam viewport tadi
  • Selanjutnya silahkan anda rubah viewport scale sesuai dengan skala gambar yang akan anda gunakan, caranya ketikkan Z lalu enter lalu ketikkan skala gambar yang akan digunakan dengan format sebagai berikut, misal anda akan membuat gambar dengan skala 1 : 40 maka anda ketikkan 1/40xp lalu tekan enter 
  • Posisikan objek agar terlihat pada viewport menggunakan perintah Pan, perlu diingat bahwa ketika menggeser layar gunakan Pan dan anda tidak diperkenankan menggunakan mouse karena tindakan ini bisa meubah skala gambar yang sudah anda buat
  • Terakhir, silahkan double klik di area luar viewport maka anda akan kembali ke lembar kerja layout
  • Ulangi proses diatas untuk semua gambar yang akan anda cetak Mencetak Gambar Proses yang terakhir yaitu pencetakan gambar, silahkan anda tekan Ctrl+P kemudian akan muncul kotak plotting 
  • klik OK untuk mulai mencetak.
  • Selesai


Tambahan : 
  • Hasil ukuran gambar yang tercetak akan mengikuti besar skala yang anda gunakan. Misal jika anda membuat objek di autocad dengan panjang 1000 dan anda menggunakan skala 1:50 maka gambar pada kertas hasil cetak menjadi panjang 20 pada alat ukur (penggaris)
  • Anda dapat dapat mencetak gambar dilembar kerja model (baca: cara cepat mencetak di Model Autocad)
  • Silahkan tonton video berikut ini :

Minggu, 18 Oktober 2015

MENGGUNAKAN POLAR DAN RECTANGULAR ARRAY DI AUTOCAD

Hallo sobat Kampus - Ketika anda akan menggambar objek yang sama dengan pola berbentuk melingkar maupun persegi dengan ukuran jarak yang sudah ditentukan maka anda akan memerlukan perintah Array ini, karena jika kita menggambar objek yang sama dengan pola melingkar tidak menggunakan array maka anda harus menggunakan dua sekaligus yaitu perintah copy dan rotate. Dengan adanya perintahArray ini akan sangat menghemat waktu anda ketika menggambar objek yang sama dengan pola melingkar maupun rectangular.
Array adalah sebuah perintah di autocad yang difungsikan untuk mengcopy objek sumber dengan pola melingkar maupun pola rectangular. Array ini dibagi menjadi dua jenis yaitu Polar array dan Rectangular Array.

 MENGGUNAKAN POLAR DAN  RECTANGULAR ARRAY DI AUTOCAD

Polar Array

Yaitu perintah yang digunaka untuk menduplikat objek dengan pola susunan melingkar dan memiliki titik center lingkar. ketika anda menggunaka polar anda disuruh menentukan jumlah objek yang akan dibuat, titik center putaran dan besar sudut yang akan diisi objek duplikat.
Cara menggunakan polar array sebagai berikut :

  • Ketikkan di command: ARRAY atau AR lalu tekan enter
  • kemudian akan muncul kotak Array seperti pada gambar, lalu pilih Polar Array
  • Kemudian klik select objects, silahkan akan pilih objek yang akan di array lalu tekan   enter
  • Kemudian dibagian Center Point klik kotak select center point, silahkan anda tentukan titik tengah putaran.
  • Kemudian dibagian Total number of items isikan jumlah yang anda ingginkan
  • Lalu dibagian Angel to fill isikan besar sudut
  • Terakhir klik OK
  • Maka objek array sudah terduplikat dan melingkari center point yang anda pilih tadi.

Rectangular Array

Yaitu perintah yangdigunakan untuk menduplikat dan menyusun objek dengan pola rectangle, anda akan disuruh untuk menentuka jumlah kolom, jumlah baris, jarak kolom, jarak baris dan sudut yang terbentuk.
  • Ketikkan di command: ARRAY atau AR lalu tekan enter
  • kemudian akan muncul kotak array 
  • Klik select objects, silahkan anda pilih objek yang akan di array lalu tekan enter 
  • Di bagian rows dan columns, ketikkan jumlah row dan column 
  • Dibagian offset distance and direction, tuliskan jarak antar baris, antar kolom dan sudut yang akan terbentuk 
  • Kemudiaan klik OK untuk mengakhiri

Memunculkan Array dialog box

Bagi anda yang sudah terbiasa menggunakan versi lama misalnya versi 2010 dan ketika anda baru pertama kali menggunakan versi terbaru misalnya 2014 maka anda akan melihat perbedaan saat anda menggunakan perintah Array ini, perbedaannya adalah keberadaan array dialog box kareana versi terbaru array dialog box ini secara default tidak muncul berbeda dengan autocad versi terdahulu yang defaulnya muncul dialog box.

Bila anda mengingnkan dialog box array muncul untuk mempermudah settingan dalam menggambar objek anda bisa menggunakan sebuah perintah di autocad yang digunakan untuk memunculkan dialog box array yaitu perintah Arrayclassic
  • Ketikkan Arrayclassic lalu tekan enter
  • Kemudian ketikkan Yes lalu tekan enter
  • Maka sekarang array dialog box akan muncul ketika anda mengaktifkan perintah array
Demikian penjelasan mengenai polar array dan rectangular array beserta urutan cara penggunaannya,

Jumat, 16 Oktober 2015

KALKULATOR DI AUTOCAD

Hallo Sobat Kampus - Bagi anda yang bekerja dengan banyak angka untuk dihitung pasti sangat memerlukan alat hitung atau biasa kita sebut kalkulator untuk menyelesaikan perhitungan dengan cepat, ketika kita akan menghitung tapi kalkulator yang kita perlukan tidak ada maka akan menjadi sebuah masalah besar. Oleh karena itu bagi para pengguna autocad tidak perlu khawatir jika hal tersebut anda alami, karena pihak autocad sudah memberikan fitur yang bisa anda gunakan untuk menyelesaikan masalah perhitungan seperti halnya sofware Microsoft Office.

Dengan adanya kalkulator di autocad ini tentunya adalah salah kkeuntungan buat anda oleh karena itu sebaiknya kita optimalkan penggunaan kalkulator diautocad dan untuk sementara tinggalkan kalkulator fisik anda ketika anda sedang mengoprasikan autocad.

Menghitung menggunakan kalkulator di autocad

Ada dua jenis calculator yang bisa anda gunakan yaitu kalkulator sederhana ( basic ) dan kalkulator yang lebih kompleks, berikut penjelasan dan cara penggunaannya :

Yang pertama 

yaitu kalkulator yang sebaiknya anda gunakan jika anda akan menghitung bentuk perhitungan yang sederhana seperti penjumlahan (+) , pembagian (/) , pengurangan (-) dan perkalian (*)
  • Ketikkan pada command: CAL lalu tekan enter
  • kemudian ketikkan angka yang akan dihitung misal ketikkan : 1*5-6/2+5
  • Terakhir, tekan enter 
  • Maka hasil perhitungan akan muncul di command lines.

Yang kedua 

yaitu kalkulator yang bisa anda gunakan untuk menghitung perhitungan yang lebih kompleks, ada beberapa pilihan ketika anda menggunakan ini seperti units convension, variables, basic mode dan scientific mode.

Dengan menggunakan cara kedua ini anda bisa menghitung bentuk sederhana juga seperti cara yang pertama dan juga kelebihan lainnya yaitu menggunakan kotak kalkulator sehingga anda tidak perlu mengetik karena sudah tersedia di kotak kalkulator tersebut
  • Ketikkan pada command: QC lalu tekan enter atau anda bisa dengan menekan tombol kombinasi Ctrl+8
  • Akan muncul calculator box seperti terlihat pada gambar
  • Silahkan anda gunakan seperti kalkulator pada umumnya.
Demikian penjelasan mengenai fitur kalkulator beserta cara penggunaannya, jadi anda tidak perlu khawatir jika anda akan menghitung tapi tidak punya kalkulator karena autocad sudah menyediakan fitur tersebut

Selasa, 13 Oktober 2015

MENGATUR CROSSHAIR MENGGUNAKAN SNAPANG DI AUTOCAD

Mengatur Crosshair - Pernahkah anda mengalami ketika anda membuka autocad crosshair dalam kondisi tidak sama dengan ucs padahal seharusnya crosshair itu mengikuti arah dari ucs yang sedang kita gunakan dan ketika anda membuat garis dengan meaktifkan ortho maka garis yang terbentuk akan mengikuti arah x dan y dari arah crosshair tersebut dan tidak mengikuti arah ucs 

Karena crosshair yang tidak lurus maka secara otomatis ketika anda membuat garis maka garis yang terbentuk tidak akan lurus seperti biasanya walaupun anda sudah mengaktifkan ortho dan tentunya hal ini akan membuat anda bingung sehingga anda berfikir untuk menginstal ulang autocad anda. 

Seperti terlihat pada gambar bahwa arah x dan y UCS kearah horisontal dan vertikal sementara arah crosshair lebih menyudut dan tidak sesuai dengan arah dari ucs tersebut.

MENGATUR CROSSHAIR MENGGUNAKAN SNAPANG DI AUTOCAD


Menggunakan Snapang di Autocad 

Mungkin bagi anda yang belum mengetahui apa penyebabnya akan kebingungan jika mengalami hal demikian, tapi tenang di postingan kali ini saya akan membahas mengenai cara mengembalikan crosshair yang berubah dan tidak sama dengan arah UCS dengan menggunakan sebuah command di autocad yaitu Snapang. 

Snapang adalah sistem variabel yang digunakan untuk mengatur sudut kemiringan dari Grid dan ketika anda memiringkan grid maka crosshair juga akan mengikuti kemiringan grid yang anda buat. 
  • Ketikkan di command: Snapang lalu tekan enter 
  • Kemudian masukkan besar sudut putar 
  • Terakhir tekan enter Jika anda akan mengembalikan ke default / kondisi semula silahkan anda masukkan besar sudutnya 0 
Demikian penjelasan mengenai penggunaan sistem variabel snapang, sistem variabel ini digunakan untuk pekerjaan gambar yang memerlukan penggunaan Grid yang memiliki sudut kemiringan.

Senin, 12 Oktober 2015

FUNGSI REGEN DAN VIEWRESS DI AUTOCAD

Hallo sobat kampus - saya akan membahas mengenai trik untuk menormalkan objek lengkung yang tidak beraturan atau berbentuk segi banyak dengan menggunakan perintah regen dan sistem variabel viewres.Saat anda menggunakan autocad pasti sering menjumpai dua hal yang akan saya sebutkan berikut ini:
  1. Lingkaran atau arc yang sudah anda buat bentuknya tidak seperti biasanya yaitu berbentuk segi banyak padahal pada saat dibuat bentuknya masih nomal dan ketika anda mencetak gambar tersebut bentuk lingkarannya bentuknya normal.
  2. Saat anda membuat gambar besar dan banyak perintah zoom tidak bisa digunakan maksimal, saat zoom in maupun zoom out hanya dapat dilakukan beberapa kali perbesaran saja jadi anda tidak bisa melihat gambar secara maksimal.
Bila anda menjumpai hal seperti diatas itu terjadi karena autocad memiliki batas minimal dan maksimal untuk menampilkan objek sesuai dengan semestinya dan jika gambar kita melebihi batas tersebut maka objek akan terlihat tidak utuh atau tidak berwujud sebagaimana mestinya dan bila itu terjadi maka autocad memerlukan pembaharuan terhadap view.

Samahalnya kita memperbesar sebuah image yang beresolusi kecil lalu kita memperbesar gambar itu melebihi batas persentasi resolusi maka yang terjadi gambar akan pecah-pecah dan tidak berwujud sebagaimana harusnya. 
Adapun cara untuk menormalisasi dan menghaluskan lingkaran kita bisa menggunakan perintah Regen.

Menggunakan Regen

Yaitu perintah yang diperuntukkan untuk meregenerasi atau menormalkan view yang tidak utuh setelah melakukan Zoom maupun tindakan lainnya yang melebihi batas view.

cara menggunakan regen :
  • ketikkan pada command: REGEN lalu enter
  • maka objek yang tidak normal akan kembali kebentuk semula denagn sendirinya.
FUNGSI REGEN DAN VIEWRESS DI AUTOCAD

Menggunakan Viewres

Selanjutnya anda mengenal perintah regen dan cara penggunaannya selanjutnya saya akan menjelaskan mengenai sebuah command yang berhubungan dengan command regen diatas, command yang saya maksud adalah command Viewres. 


Viewres adalah perintah yang dapat anda gunakan untuk mengontrol penampilan lingkaran, arch, spline dan polyline yang berbentuk lengkung baik itu berbentuk objek 2D maupun 3D menggunakan vector, semakin besar  jumlah vector maka hasil lingkaran atau busur akan semakin halus, jadi jika vector sedikit ketika anda membuat lingkaran maka tidak akan tempak lingkaran melainkan sebuah objek polygon. 

selain fungsi diatas, viewres juga digunakan untuk menentukan jumlah persentase besaran zoom , semakin besar persentasi zoom maka perbesaran objek akan lebih besar dan  begitupun sebaliknya dan besaran presentasi zoom ini akan mempengaruhi kecepatan loading autocad anda.
Cara menggunakan viewres :
  • Ketikkan di  command: Viewres lalu tekan enter
  • Lalu akan muncul pilihan Yes/No, silahkan anda pilih Yes
  • Masukkan nilai viewres, minimal 1 dan maksimal 20000 dan 15000 ( default 0.
  • Semakin besar nilai viewres maka semakin halus hasil yang ditampilkan dan begitupun sebaliknya ( Saya sarankan gunakan nilai default karena semakin besar nilai viewres maka autocad akan memerlukan lebih banyak waktu untuk meregenerasi objek )
Demikian penjelasan mengenai fungsi regen dan viewres di autocad, kedua perintah tersebut saling berkaitan dan perlu diingat bahwa sebaiknya nilai viewres tidak diubah dari defaultnya.

Jumat, 09 Oktober 2015

CARA MEMBUAT DAN MENYIMPAN TEMPLATE DI AUTOCAD

Membuat template baru di Autocad beserta cara menyimpannya - template didalam autocad adalah berguna untuk menyimpan settingan yang kamu buat untuk bisa digunakan berkali-kali tanpa harus membuat settingan dari awal, template ini sangat cocok untuk anda yang inggin mentransfer settingan dasar autocad ke orang lain. Template autocad berupa file berformat .dwt dan ada banyak template bawaan dari autocad yang bisa anda gunakan.

Dengan kita menyimpan settingan menjadi sebuah template maka hal ini akan sangat bermanfaat dalam mempercepat proses gambar karena anda tidak perlu lagi menyetting ulang autocad anda serta settingan ini bisa digunakan dimana saja  
CARA MEMBUAT DAN MENYIMPAN TEMPLATE DI AUTOCAD

Cara membuat Template di Autocad

berikut ini adalah tutorial cara menyimpan settingan yang sudah anda buat ke dalam sebuah template baru :
  • Klik menu FILE lalu pilih NEW
  • Pastikan Files of type : Drawing Template (*.dwt)
  • Klik salah satu template. Misalnya Acad
  • Klik OPEN atau (2xklik pada file nya), maka akan muncul lembar kerja baru.
  • Kemudian atur halaman layout serta pengaturan yang lain seperti Dimension Style, Text Style,Block gambar, Layer dll.(pengaturan bisa dilakukan di model maupun di layout).

Cara Menyimpan Template Baru Di Autocad

Setelah anda membuat beberapa settingan yang natinya akan digunakan langkah selanjutnya adalah cara menyimpan settingan yang sudah dibuat kedalam file berbentuk template :
  • Klik FILE lalu pilih PAGESETUP MANAGER
  • Klik MODIFY (Isi dari modify tersebut adalah berupa nama settingan, plotter dan plot style, serta skala gambar yang akan dicetak dll)
  • Jika settingan plottingannya sudah anda atur silahkan anda klik OK
  • Kemudian tutup window PAGESETUP MANAGER denag
  • Simpan template difolder template anda, klik FILE lalu pilih SAVE (atau anda tekan ctrl+S)
  • Jangan lupa rubah files of type keAutoCAD Drawing Template (*.dwt) lalu beri nama file template anda lalu klik Save
  • Cek template yang telah anda buat, klik FILE lalu pilih NEW
Untuk membuka atau menggunakan template yang sudah anda gunakan anda tinggal buka menggunakan ctrl+N ( New )
Demikian penjelasan mengenai cara membuat template baru diauticad, dengan menggunakan template akan mempermudah dan mempercepat pekerjaan anda karena anda tidak perlu menyetting ulang lagi

Kamis, 08 Oktober 2015

MENGGUNAKAN XCLIP DI AUTOCAD

Hallo Sobat Kampus - Bila anda membuat detail gambar maka anda akan mengambil salah satu bagian dari objek keseluruhan yang ada dan pasti jika anda akan melakukan hal tersebut anda akan menghapus gambar yang tidak anda perlukan tersebut, tahukah anda didalam autocad ada sebuah perintah pada lembar kerja model yang bisa anda gunakan untuk mempermudah proses detailing tersebut tapi anda dapat menggunakan perintah ini jika anda telah menjadikan objek yang akan diambil untuk detailling sudah anda jadikan sebuah objek block, Perintah yang saya maksudkan tersebut adalah perintah xclip.


MENGGUNAKAN XCLIP DI AUTOCAD

Tentang xclip

Xclip adalah sebuah perintah di autocad yang digunakan untuk menampilkan salahsatu bagian dari objek yang berupa Block yang anda pilih dengan membuat boundary berupa rectangle maupun poligon, jadi objek yang akan terlihat hanya yang berada didalam boundary yang anda buat sementara bagian diluar boundary akan terhidden atau tidak akan muncul dan begitupun sebaliknya.



Konsep kerja dari perintah xclip ini sama halnya dengan perintah MV, bedanya kalau MV hanya dapat digunakan di lembar kerja Layout saja sedangkan xclip bisa digunakan dimana saja asalkan ada objek Block untuk digunakan.

Menggunakan xclip

Cara menggunakan Xclip sangatlah mudah, mari kita coba menerapkan xclip ini bersama-sama tapi sebelum menggunakan xclip sebaiknya anda sediakan dulu objek block yang akan diberi xclip, silahkan anda buat objek block atau anda ambil block yang sudah adasebelumnya menggunakan perintah dc :
  • Ketikkan Xclip lalu tekan enter
  • kemudian pilih block yang sudah anda buat tadi lalu tekan enter
  • Akan muncul beberapa pilihan, silahkan pilih New boundary
  • Selanjutnya pilih jenis boundary yang akan digunakan, pilih rectangular untuk boundary berbentuk kotak
  • Terakhir, silahkan anda buat boundary ke bagian dari Block yang akan anda ekspose
Xclip sudah berhasil anda buat, anda bisa merubah mana yang bagian yang akan diperlihatkan dengan cara klik tanda panah biru yang muncul saat anda menselect objek tersebut selain itu Anda juga dapat mengatur frame dari xclip yang sudah anda buat, anda bisa menghidden atau menyembunyikan frame menggunakan sistem variabel xclipframe 
  • Ketikkan Xclipframe lalu tekan enter
  • Kemudian masukkan parameter xclip frame, ketikkan 0 lalu enter untuk menyembunyikan Frame atau ketikkan 1 lalu enter untuk memunculkan frame xclip.

Cara menghapus xclip 

Setelah anda tahu cara menggunakan xclip, berikutnya adalah cara menghapus xclip yang sudah anda buat pada block dengan menghapus xclip ini tidak akan menghapus block yang anda gunakan, berikut adalah langkah menghapus xclip :
  • Ketikkan xclip lalu enter
  • Kemudian pilih Block yang xclipnya akan dihapus lalu enter
  • setelah itu pilih delete, maka xclip anda akan hilang.

Dengan menggunakan xclip dalam membuat gambar detail ini akan sangat mempercepat anda ketimbang anda melakukan copy paste objek yang akan didetailkan lalu anda menghapus bagian yang tidak perlu, selain itu dengan menggunakan xclip saat gambar yang didetailkan dirubah maka objek detail juga ikut berubah mengikuti apa yang anda rubah.

Demikian penjelasan mengenai xclip di autocad, semoga bisa bermanfaat untuk anda dalam menggambar menggunakan autocad.

Rabu, 07 Oktober 2015

MERUBAH SINGLE-LINE TEXT MENJADI MULTILINE TEXT DI AUTOCAD

Hallo sobat kampus - kalau anda adalah seorang yang paling sering menggunakan Mtext ketimbang single text anda haruslah mengetahui tips yang akan saya paparkan dipostingan kali ini, karena hal ini untuk mengantisipasi bila kita mendapatkan gambar dari seseorang yang hanya menggunakan single text disetiap gambarnya sedangkan kita menginginkan multiline text.

MERUBAH SINGLE-LINE TEXT MENJADI MULTILINE TEXT DI AUTOCAD


Single text atau DT adalah sebuah tool yang digunakan untuk membuat teks sederhana yang hanya bisa digunakan untuk membuat teks dalam satu kalimat saja berbeda dengan multiline text Yang bisa digunakan untuk membuat text yang lebih kompleks ketimbang kita menggunakan single text.

Kita bisa merubah single text yang sudah kita buat menjadi multiline text tanpa harus repot- repot menghapus lalu membuat text yang baru, karena di autocad ada sebuah tool atau perintah yang bisa digunakan untuk menconvrrt atau merubah single text menjadi multiline text. Perintah yang dimaksud tersebut adalah TXT2MTXT.

Menggunakan Txt2mtxt

Cara penggunaannya pun sangatlah mudah tinggal kita mengaktifkan perintah txt2mtxt lalu memilih text mana yang akan kita rubah menjadi multiline text. Mari kita bersama-sama mencoba menerapkan txt2mtxt pada sebuah text yang kita buat :
  • Pertama buatlah sebuah text menggunakan single text, ketikkan DT lalu tekan enter
  • kemudian aktifkan Txt2Mtxt, ketikkan Txt2Mtxt lalu tekan enter
  • Selanjutnya pilih text yang sudah anda buat tadi lalu enter.
Silahkan anda check, sekarang text anda sudah berubah menjadi multiline text.
Sangat mudahkan, demikian pemaparan mengenai cara merubah single text (DT) menjadi multiline text (T) di autocad dengan adanya Txt2Mtxt ini anda tidak perlu membuat ulang text yang sudah anda buat.

Minggu, 04 Oktober 2015

MENGHAPUS RECENT HISTORY DI AUTOCAD

Hallo sobat kampus - pada saat anda membuka autocad pasti anda akan melihat beberapa file gambar yang sebelumnya sudah anda buka, daftar file gambar yang sudah dibuka atau yang biasa disebut Drawing Recent Hiistory adalah sebuah fasilitas yang disediakan oleh autocad untuk mempermudah penggunanya saat akan membuka file yang sebelumnya dibuka dan juga untuk melihat riwayat file yang dibuka.

MENGHAPUS RECENT HISTORY DI AUTOCAD


Jadi dengan adanya history ini kita akan mengetahui file gambar apa saja yang sudah dibuka menggunakan autocad anda. Selanjutnya saya akan menjelaskan cara untuk menghapus recent history tersebut tanpa menghapus file aslinya jadi anda jangan khawatir file gambar anda akan menghilang selamanya.

Menggunakan file .dat

Cara yang pertama yaitu menggunakan file .dat jadi anda harus membuat file .dat terlebih dahulu, berikut cara cepat membuat file .dat dan penerapannya dalam menghapus recent history  :
  • Buka notepad
  • Lalu ketikkan dua kalimat berikut ini
  • Setelah itu save dan rubah extension yang tadinya .txt menjadi .dat
  • Namai file .dat tersebut (sembarang)
  • Selanjutnya, buka file .bat yang sudah anda buat
  • Akan muncul kalimat yang menunjukan file autocad yang tadi anda buka
  • Dan akan ada pilihan yes or No, silahkan anda pilih yes jika anda menginginkan menghapus history gambar tersebut dan pilih No jika anda tidak inggin menghapus history gambar anda
  • Jika anda telah memilih Yes maka seketika gambar anda akan terhapus dari daftar recent history.

Melalui Options

Cara kedua yaitu melalui pengaturan history dalam kotak options autocad, cara ini lebih cepat dan mudah ketimbang menggunaka cara yang pertama
  • Ketikkan di command : Options lalu enter
  • Klik Open And Save
  • Di kolom Number Of Recently Used Files, dibawah File Open rubah menjadi 0 (nol)
  • Terakhir, klik apply dan klik OK
Sekarang coba tutup autocad anda lalu buka kembali autocad anda dan liat recent history sudah tidak ada lagi

Demikian penjelasan mengenai cara menghapus recent history, cara yang saya sering gunakan adalah cara yang kedua karena lebih mudah dan lebih cepat ketimbang cara pertama

Jumat, 02 Oktober 2015

MENGOPTIMALKAN PENGGUNAAN LAYER DI AUTOCAD

Hallo sobat kampus - sebagai seorang autocaders kita diharuskan menguasai semua yang ada pada autocad dan salahsatunya adalah Layer, saat menggambar kita diharuskan menggunakan layer karena hal ini akan memudahkan anda dan tidak akan mempersulit orang lain yang menggunakan gambar yang sudah anda buat.
MENGOPTIMALKAN PENGGUNAAN LAYER DI AUTOCAD

Mengenal Layer di autocad

Command: Layer / LA

Dengan menggunakan Layer pada saat menggambar maka anda akan mendapatkan banyak kemudahan dalam memanage gambar anda, seperti misalnya menyembunyikan gambar brdasarkan jenis layer, mengunci gambar atau mencari gambar berdasarkan jenis layer.


Layer adalah tool yang digunakan untuk penandaan perbedaan jenis gambar yang kita buat agar kita mudah dalam mengenali gambar terutama untuk mengenali gambar yang memiliki perbedaan ketebalan penandaan yang digunakan biasanya berupa warna . Berikut ini adalah cara menggunakan layer dan beberapa keuntungan yang bisa anda dapatkan ketika menggunakan layer
  • Ketikkan Layer lalu enter
  • akan muncul kotak Layer, silahkan anda klik add new layer
  • silahkan anda rubah nama layer, ketebalan. Dan warna layer.
  • Jika annda akan membuat banyak layer, klik kembali new layer dan rubah jenis layer baru anda.
  • Jika jumlah layer sudah cukup, silahkan klik Ok
  • Selanjutnya cara menerapkan pada objek gambar,

sebelum kita menggambar terlebih dahulu kita aktifkan layer yang akan kita gunakan dan jika gambar sudah ada sebelum anda merubah layer, klik objek lalu rubah layer sesuai dengan yang anda ingginkan

Menyembunyikan objek dengan layer

(Baca Juga: 2 Cara Menyembunyikan Layer di Autocad)

Dengan menggunakan layer pada objek maka anda akan lebih mempermudah anda dalam mengolah gambar salah satu manfaat layer adalah hidden objek berdasarkan objek yang digunakan, jadi anda bisa menghilangkan sementara gambar yang memiliki layer yang sama dan anda dapat memunculkannya lagi cara ini biasa saya gunakan ketika membuat objek 3 dimensi.
  • Untuk menyembunyikan objek anda tinggal mengklik simbol lampu pada layer objek yang akan anda sembunyikan  
  • atau dengan cara ketikkan layoff lalu tekan enter
  • Kemudian pilih objek kemudian tekan enter
  • maka semua objek yang menggunakan layer yang sama akan menghilang
  • Untuk memunculkan objek  kembali, ketikkan layon lalu tekan ener 
  • Maka semua objek yang hilang akan muncul kembali

Demikian penjelasan mengenai pengertian, cara penggunaan serta beberapa kemudahan yang kita dapat dari penggunaan layer, pengoptimalan fungsi layer akan sangat anda butuhkan untuk mempermudah pekerjaan gambar anda.